人工智能对围棋的影响
自从2016年,李世石挑战阿尔法狗1:3败北以来,围棋AI可以说颠覆了许多围棋领域的固有思维和模式。总的来说,利大于弊。
(1)人工智能的产生,有利于人类探索围棋的终极奥秘。比方说,过去有很多人诟病近代围棋国手只是业余高手水平,但通过AI的验证,拨云见日,重现先辈的大智慧和深邃的算路。
(2)人工智能的产生,更有利于围棋的普及,想学围棋,随便找一个AI陪练成为业余高手的难度大大降低了。
(3)人工智能的产生,颠覆了传统的围棋教学模式,AI全面介入教学过程,过去的围棋教练成了辅助的教学指导人员,答疑解惑的要求相对降低了。
(4)人工智能的产生,因为AI可以轻松碾压职业棋手,所以围棋正式比赛,要严格预防作弊了,增加了一定的比赛成本。
(5)人工智能的产生,某种程度上影响了人类到网上下棋的意愿,因为谁都不愿意与“遛狗”的对手比赛。
第一个击败围棋选手的人工智能
阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。
围棋ai有多厉害
AI围棋技术目前已经非常先进,但是是否无敌仍然存在一些争议。
首先,AI围棋技术虽然非常强大,但是仍然存在一些局限性和缺陷。例如,AI围棋算法在处理复杂局面时可能会遇到困难,无法准确地预测某些复杂的变化。此外,AI围棋算法也缺乏对人类棋手心理和策略的理解,无法完全模拟人类棋手的决策过程。
其次,虽然AI围棋技术在不断进步,但是人类棋手仍然可以通过不同的策略和战术来对抗AI。例如,人类棋手可以通过选择不同的开局、中盘战斗和收官等策略来对抗AI,从而找到一些AI难以预测的变化。
综上所述,虽然AI围棋技术在不断进步,但是它并不是无敌的。在围棋比赛中,人类棋手仍然可以通过不同的策略和战术来对抗AI,从而取得胜利。
柯洁落败阿尔法狗,除了围棋,人工智能的打牌技术又是怎样的呢
国际上比较受关注的人工智能打牌有两个:德州扑克以及桥牌。这两个项目很有技术含量,2017年人工智能顶级会议NIPS上的最佳论文,不是Deepmind终结各种棋类的AlphaZero,而是德州扑克1V1战胜人类的Libratus(冷扑大师)。桥牌人工智能的水平还比较低。
打牌时,一般各家的牌是互相看不见的,所以叫“非完全信息博弈”,比“完全信息”的棋类难度高。开发打牌机器人用的技术,与开发下棋机器人用的不一样。例如Libratus就没有用现在十分流行的深度学习与神经网络技术,而是用较为传统的优化算法(当然也很专业)。
在德州扑克上,人工智能解决了1V1(机器与1个人类对战)。2017年1月30日,CMU开发的Libratus击败了四位人类顶级职业扑克玩家。比赛共打了20天,四人分别对战Libratus,玩了12万手,最终AI令人信服地取得了统计性的压倒胜利。
上图是四位人类玩家与Libratus每天的收益表,人类越输越多。Libratus还曾经到中国(新闻中名为“冷扑大师”)与中国“龙之队”对战,中国玩家输得更多。
德州扑克更常见的玩法是多人在一张桌上混战,比1V1更为复杂。这方面人工智能学界还需要开发,但预计没有本质的困难。
另一个在西方比较受关注的扑克类竞技项目是桥牌,这也是中国体育总局明确纳入体育竞技项目的唯一扑克类,各级别的智力运动会都有桥牌项目。桥牌项目是四人打,分成两边对抗,需要两个同伴相互配合。
在桥牌项目上,人工智能也有了一些进展,在国际流行的BBO桥牌网,中国的新睿桥牌网上,都有机器人自动打牌。但是从目前的技术水平来说,机器人打桥牌的技术还不行,经常作出令人哭笑不得的打法。打桥牌需要更多的逻辑与概率思考,比德州有更多的逻辑,而且需要两边配合,理解同伴与对手的行为,对人工智能还是相当有挑战性的。
目前桥牌人工智能对于确定性的局面,能够给出确定性的答案,如四家牌明了,最佳攻防结果是什么,牌手们都相信机器给出的结果。但是桥牌的精髓正好是不确定性,攻防双方需要在不确定性的概率里找到最佳方案。在只看到自己牌的叫牌阶段,如何达到最佳定约,非常复杂,人工智能还没有很好的开发方向。
德州扑克,是世界上奖金最多的竞技项目(世界冠军奖金上千万美元,职业玩家收入也很高)。桥牌是智力游戏里牌类的代表。人工智能在这两个项目上还需要新的技术突破,特别是桥牌。至于其它牌类,如斗地主、80分之类的,甚至麻将,技术含量要低很多,不会是研究热点。
顶尖围棋高手再被智能“狗”打败,围棋界的人工智能时代到来了么
从谷歌的阿尔法狗占胜李世石那一刻开始,棋类游戏已经是人工智能的天下了,自此以后,人类无法在任何棋类游戏占胜机器人了。
围棋界掀起了一阵飓风,围棋界人工智能时代来临了。